Posts Featuring Óscar Trejo
Creación de Criaturas & Personajes – Óscar Trejo – Episode 49
Highlights from this episode: -Por el tema de Halloween decidi hacer algo que se ajusta a las fechas -Explico un poco sobre
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[ES-MX] Creación de Criaturas & Personajes con Óscar Trejo – Episodio 48
Oscar creates a red-eyed creature in this episode! Be sure to tune in live to sculpt along or just
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[ES-MX] Creación de Criaturas & Personajes – Óscar Trejo – Episodio 47
Oscar works on his duck creature in this episode! Be sure to tune in live to hang out and
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[ES-MX & EN] Creación de Criaturas & Personajes – Óscar Trejo – Episodio 46
Highlights from this Episode: -Para esta criatura la base fue hecha con Dynamesh -Detalles con Sculptris pro -Manos con ZSheres
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[ES-MX & EN]Creación de Criaturas & Personajes – Óscar Trejo – Episode 45
Oscar sculpts a cute kitty in this episode! Be sure to tune in live to follow along or to
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[ES-MX] Creación de Criaturas and Personajes – Óscar Trejo – Episodio 44
-Para el personaje parti de esferas para diseñarlo -Use extract mesh para hacer varias partes del personaje – Saque el
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[ES-MX] Creación de Criaturas & Personajes – Óscar Trejo – Episodio 43
Highlights from this episode: – Usando Dynamesh y sculptris pro trabaje en el cuerpo de un dragon – Mostré como hacer cabello
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Creación de Criaturas & Personajes – Óscar Trejo – Episode 42
Óscar creates a muscular boxing monster in this episode! Be sure to catch his live stream to sculpt along
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Creación de Criaturas & Personajes – Óscar Trejo – Episode 41
-Hice la base de la scultura usando Zspheres -Segmente el modelo y use dynamesh para esculpir sin simetria -Saque un render rapido
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MerMay Challenge – Creación de Criaturas & Personajes – Óscar Trejo – Episodio 40
-Aprovechando que es el último día de mayo decidí hacer una sirena por #mermay2019 -Muestro como uso booleans para hacer modelos
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Sculpt Battle – Oscar Trejo & José Rosales – Episode 2
Concept by: Ian Barker -Sculpt battle with Jose Rosales where we both do different sculptures inspired on the same concept. -Fan art
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Sculpt Battle – José Rosales & Óscar Trejo – Episode 1
Concept by: Ian Barker José Rosales & Óscar Trejo work together to sculpt a character in this series. Each of
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Creación de Criaturas & Personajes – Óscar Trejo – Episode 39
-Queria hacer algo de star wars por el 4 de mayo (may 4th) -Lamentablemente el 30 de abril murio Peter
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[ES-MX] Creación de Criaturas & Personajes con Óscar Trejo – Episodio 38
– El tema fue Pin up Easter bunny – Pinup Conejo de Pascua – Use esferas para hacer el cabello – Mascaras
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ZBrush 2019 – Creación de Criaturas & Personajes – Óscar Trejo – Episodio 43
– El tema fue Beelzebub el señor de las moscas -Usando sculptris Pro y dynamesh muestro la forma en la que
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Creación de Criaturas & Personajes – Óscar Trejo – Episodio 42
-El tema fue Ancient Robot -Basado en mascaras de la tribu africana Chokwe hice lo que seria la base de un
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Creación de Criaturas & Personajes – Óscar Trejo – Episodio 41
-Combinacion entre axolote, tortuga y dragon – Use remesh by dynamesh y sculptris pro – render en keyshot
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Pass the Sculpt with Óscar Trejo in Collaboration with José Rosales – Episode 33
Concept by: Ian Barker
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Creación de Criaturas & Personajes – Óscar Trejo – Episodio 40
-Diseñe un personaje usando el base mesh que ya viene en ZBrush -Vi algunas de las nuevas funciones de ZBrush 2019 -Mostre
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Creación de Criaturas & Personajes – Óscar Trejo – Episodio 39
-El tema fue criaturas mitologicas y decidi hacer a Medusa version toon -Todo fue hecho apartir de esferas -Use Noise para hacer
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Creación de Criaturas & Personajes – Óscar Trejo – Episodio 38
Highlights: -Inicie desde el base mesh “male average” que viene ya incluido en ZBrush -Use principalmente Move brush para definir las formas -TrimDynamic
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Creature & Character Creation – Óscar Trejo – Episode 37
Oscar sculpts Pinocchio in this episode! Be sure to join him live to sculpt along or just to hang
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Creación de Criaturas & Personajes – Óscar Trejo – Episodio 36
Highlights: -Reina Troll que hice apartir de una esfera -Mostre como hago diferentes elementos del personaje como subtools separadas
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